WWE/Getty Images
Desde que Paul «Triple H» Levesque asumió la dirección creativa de WWE en 2022, los eventos premium en vivo de la compañía han sido tarjetas de cinco partidos, salvo algunas excepciones, a saber, WrestleMania y SummerSlam. La idea surgió después del éxito de los eventos NXT TakeOver mientras Levesque estaba a cargo de esa marca, y cuando las tarjetas de cinco combates fueron llevadas al roster principal, fueron recibidas con elogios universales.
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Sin embargo, las carteleras han comenzado a recibir críticas ya que los fanáticos creen que los combates y los artistas que merecen estar en los Eventos Premium Live de la WWE terminan en «WWE Raw» y «WWE SmackDown», ya que la compañía insiste en mantener el límite de cinco combates.
Se le preguntó a Sean Ross Sapp de «Fightful Select» sobre los talentos que no están reservados para los programas y si se espera que asistan incluso si no están luchando. Sapp explicó que si bien no se espera que haya talentos en estos eventos, WWE planea usar con frecuencia segmentos detrás del escenario para atraer gente al programa, lo que también incluye el uso de leyendas, como se muestra en Bad Blood, donde se mostraron varios miembros del Salón de la Fama de la WWE. en cámara. WWE ha comenzado a producir paquetes para luchadores más jóvenes para informarles sobre las leyendas presentes, si quieren hacer preguntas o buscar consejo.
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Sapp también señaló que mantener las tarjetas de cinco partidos para los Eventos Premium en vivo le ha ahorrado a la WWE mucho dinero en costos de viaje y las estrellas que no están reservadas tienen un día libre adicional que normalmente no tendrían, ya que la compañía tiende a celebrar sus espectáculos en casa los fines de semana, que también se atenuarán en el futuro para brindarles a los luchadores un horario de viaje más liviano.
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