Obtuve 'Muerte a través de Vince McMahon' en WWE en lugar de 'Triple H Era'

Obtuve 'Muerte a través de Vince McMahon' en WWE en lugar de 'Triple H Era'

Michael N. Todaro/Getty Images

A finales de verano de 2022, Paul «Triple H» Levesque asumió el papel del director de contenido de la WWE, que le dio la autoridad para supervisar el departamento creativo de la WWE. Sin embargo, el siguiente enero, Vince McMahon regresó a la WWE como presidente ejecutivo y una vez más se volvió práctico con las ideas y historias de la WWE, incluso cuando fue remota. Un testigo de primera mano del dominio creativo de McMahon fue la ex campeona femenina de la WWE Raw Ronda Rousey, quien luchó por última vez para la WWE en agosto de 2023, dos meses antes de que Levesque recibiera un control creativo completo por el CEO de Endeavour, Ari Emanuel.

«No obtuve ninguna de la era Triple H. Acabo de tener la agonía de la muerte de Vince McMahon aferrándose al poder, Rousey dijo a» The Lapsed Fan «.» Solo un espectáculo absoluto de mierda. No hubo colaboración. Básicamente era como si pasaras tanto tiempo y esfuerzo pensando en la historia y en cómo puedes hacerlo mejor, y no te hablarían en absoluto. Pasarían como cinco minutos pensando en ello la noche anterior y luego le arrojarían una versión que era un espectáculo completo.

«No fue una colaboración. Era como una negociación para tratar de que no apesta tanto como sea posible», continuó. «Entonces sales y es como la iteración final de que intentes ser como, ¿se puede cambiar esto? ¿Cómo puedo hacer que esto no sea absolutamente apestoso? Entonces sales y haces algo que ni siquiera has podido practicar y ni siquiera crees realmente, y luego eso es lo que está pareciendo».

Según Rousey, McMahon cuidó bien la historia que rodea la línea de sangre, en gran parte debido a su participación en pantalla y detrás del escenario con Paul Heyman, a quien describió como una «Whisperer Vince McMahon». Por el contrario, Rousey vio que muchas de las otras historias y partidos parecen mediocres o repetitivas.

Rousey cree que algunos de sus partidos podrían haber sido geniales, si no hubiera sido por avisos tardíos

Ronda Rousey lleva un vestido rosa

Frazer Harrison/Getty Images

A pesar de sus frustraciones con los cambios de la historia y los avisos tardíos, Rousey admite que el régimen creativo de McMahon tenía un potencial legítimo para el genio, como con su partido «I Ranje» contra Charlotte Flair en WWE Wrestlemania Racklash en 2022.

«Hay algunos días en los que podríamos atravesar algo bueno y de alguna manera poder lograrlo sin tiempo para ensayarlo», dijo Rousey. «Al igual que yo y Charlotte's I Out Match, no tuvimos el partido acordado por lo que fue hasta los 30 minutos antes. Tuve 30 minutos para memorizarlo sin siquiera poder estar allí para practicarlo … podría haber sido genial. Fue bueno, pero imaginaremos lo que podríamos haber hecho con mi debut en WWE, donde tuvimos seis semanas para reunirlo con las mejores mentes en el negocio. espectáculos. fue jodido brillante «.

Otro partido memorable en la carrera en el ring de Rousey se produjo en WWE WrestleMania 35, cuando ella, Flair y Becky Lynch compitieron en el primer evento principal de WWE en el escenario más grandioso de la WWE. Aunque ciertamente es un hito, Rousey cree que su calidad palidece en comparación con su partido de debut, que ella, Kurt Angle, Triple H y Stephanie McMahon pasaron semanas preparándose de antemano.

«Cuando WrestleMania eventó el principal, fue una mierda que tosquamos la noche anterior. Todavía estábamos tratando de resolverlo el día, y se nota entonces», dijo Rousey.

Si usa alguna de las citas en este artículo, acredite «el ventilador lapsado» con AH/T a smackwrestling. para la transcripción.

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