Triple H y Stephanie McMahon hablan sobre el proyecto ‘Renewed Creative’ y White Rabbit de WWE

Triple H y Stephanie McMahon hablan sobre el proyecto 'Renewed Creative' y White Rabbit de WWE

«Comenzamos la campaña introduciendo momentos en nuestros eventos en vivo. En arenas sin mención de nuestras plataformas digitales, sociales o lineales directas», dijo Levesque, «Dejamos que nuestros fanáticos discutan entre ellos y traten de averiguar qué estaba pasando». en.»

Levesque habló sobre los elementos interactivos, que surgieron de los códigos QR que se ven en la programación de WWE. Reiteró las altas cifras de audiencia para el episodio del 23 de septiembre de «SmackDown», antes de analizar cómo el clímax del regreso de Bray Wyatt afectó otras métricas.

«El regreso de Bray Wyatt en Extreme Rules resultó en un aumento del 30 por ciento en la audiencia total y se convirtió en Extreme Rules más visto en la historia», dijo. «‘Monday Night Raw’ solo dos noches después también se benefició, aumentando nuestra audiencia a casi dos millones, un 14 por ciento más semana tras semana».

El regreso de Wyatt también se destacó por vender una gran cantidad de mercadería, y su camiseta lanzada la noche de su regreso se convirtió en el artículo más vendido ese día en todas las redes de comercio electrónico de Fanatics.

«El ‘Proyecto White Rabbit’ de WWE es un ejemplo perfecto de cómo podemos usar un enfoque multimedia para impulsar el compromiso, la emoción y, en última instancia, los ingresos», dijo Levesque. diferentes plataformas y se ejecutan más allá de nuestras tradicionales ventanas de televisión».

Si usa alguna de las citas en este artículo, por favor dé crédito a WWE con un h/t a smackwrestling. por la transcripción.

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