Jeff Jarrett admira la ‘equidad de sudor’ del lanzamiento del videojuego AEW Fight Forever

Jeff Jarrett admira la 'equidad de sudor' del lanzamiento del videojuego AEW Fight Forever

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Cuando vemos a Jeff Jarrett dentro de un ring de AEW, solo está pensando en sí mismo. «The Last Outlaw» solo se preocupa por hacer los movimientos necesarios para lograr la mayor notoriedad y el mayor pago para sí mismo.

Aunque, cuando está detrás de escena como Director de Desarrollo Comercial de AEW, «Double J» se enfoca en hacer crecer la marca de la compañía en varias áreas. Ahora, con el lanzamiento de «AEW: Fight Forever», la promoción finalmente se está expandiendo a los juegos de consola, que ha sido un área de alta prioridad desde el principio.

Durante la última edición de su podcast «My World», Jarrett expresó sus sentimientos sobre el nuevo videojuego y todo el arduo trabajo que se dedicó a su creación. Compartió que también experimentó emociones similares cuando TNA ingresó por primera vez a la arena de los juegos. Aunque no es tan familiar como personas como Aubrey Edwards, que anteriormente trabajó en juegos, o fanáticos ávidos como Adam Cole, Evil Uno o Miro, el miembro del Salón de la Fama está igual de emocionado por el lanzamiento.

«Ver todo el talento twitteando y publicando en Instagram me lleva de vuelta a mis primeros días en TNA cuando conseguimos ese primer contrato de juego y la anticipación», dijo. «Kenny Omega está en lo más alto, sé que hay mucho sudor con la gente que ha trabajado duro en este juego. Felicitaciones a todos ellos. Es un gran hito en el mundo de las licencias… Yo «Estoy súper emocionado por mucha gente, los OG en AEW que han estado aquí desde el primer día rascando, arañando y moliendo. Comienza el tartamudeo, la pandemia y el flujo de trabajo. Hay tanto que involucra… ‘Lucha Forever’ es un hito y, con suerte, es uno de muchos, muchos lanzamientos en el mundo de los videojuegos para la marca».

Desde su lanzamiento el 29 de junio, los fanáticos se han sumergido en «Fight Forever» con toda su fuerza. Algunos están decepcionados por las omisiones clave de la lista, pero el modo Create-A-Wrestler es suficiente para apaciguar a algunos jugadores hasta que haya más DLC disponibles.

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