Nuevos detalles sobre el primer videojuego de AEW parecen filtrarse en línea

Nuevos detalles sobre el primer videojuego de AEW parecen filtrarse en línea

Parece que se ha filtrado más información sobre el primer videojuego de AEW, “AEW: Fight Endlessly”. Una página de pedidos anticipados en el sitio web de Amazon Reino Unido (que ahora se eliminó) proporcionó brevemente algunos detalles interesantes sobre lo que los fanáticos pueden esperar del juego. Un gran enfoque parece ser el modo cooperativo en línea. La descripción del juego está abajo (crédito a smackwrestling):

Desarrollado por YUKE’s Co, Ltd., creadores de numerosos juegos de lucha con ventas multimillonarias, AEW: Fight Endlessly combina esa sensación nostálgica de luchador arcade con los innovadores finalizadores de All Elite Wrestling y movimientos ofensivos en tándem. Actualmente, All Elite Wrestling está arrasando en las redes TNT y TBS cada semana con sus programas Rampage y Dynamite, con algunas de las leyendas más grandes para ingresar al ring, además de un establo de nuevos talentos de AEW de alto vuelo. ¡AEW: Fight Endlessly reúne lo mejor de lo mejor de esa lista de talentos en un solo juego! La lucha libre cooperativa en línea va completamente al siguiente nivel en Fight Endlessly con partidos Tag Team que presentan secuencias de maniobras en equipo realizadas con comandos simples. ¡Un modo de carrera profunda, personalización de luchadores, arenas exclusivas de AEW, múltiples tipos de combates y más tipos de combates de los que puedes contar, incluida algo de diversión pasada de moda y no autorizada, todo te espera!

La página también presentó algunos tipos de combates que se han convertido en combates exclusivos de AEW que incluyen lo siguiente:

¡Único, equipo de etiqueta, 3 vías, 4 vías, escalera, Casino Battle Royale, Falls Count Anywhere, Unsanctioned Lights Out, Exploding Barbed Wire Death y partidas multijugador cooperativas en línea!

Ninguno de estos detalles ha sido confirmado por la propia AEW. El desarrollador del juego, YUKE’s Co, Ltd., ha tenido en sus manos títulos de juegos de lucha clásicos como “WWE SmackDown! Aquí viene el dolor”, “¡WWE SmackDown! Cállate la boca”, “WWE 2K14” y varios otros. En el proyecto también está Hideyuki “Geta” Iwashita, el director creativo de amados títulos antiguos como “WCW/NWO Revenge” y “WWF No Mercy”. Kenny Omega, quien ha sido muy práctico en el desarrollo del juego, dijo que quería una sensación clásica de “Fight Endlessly” en una entrevista de 2020 con ComicBook.com.

“Quiero recuperar el tipo de factor divertido que solíamos tener en el pasado, ya sea WWF WrestleFest, WWF No Mercy, WWF WrestleMania 2000, Virtual Pro Wrestling 1 y 2”, dijo. “Quiero un sistema muy simplificado que permita recoger y jugar. Sin embargo, quiero que los movimientos y la estructura del juego sean tan nítidos y que el potencial sea profundo, hasta el punto en que puedas tener un combate que en realidad se asemeje a un combate de lucha libre profesional donde los movimientos se ven como deberían, los personajes se mueven como deberían”.

Se rumoreaba que la fecha tentativa de lanzamiento de Fight Endlessly sería en algún momento de septiembre, pero actualmente no hay información oficial sobre cuándo se lanzará realmente el juego; últimamente, la vid ha estado relativamente tranquila sobre el tema, con la excepción de Omega que confirma que Cody Rhodes estará en el juego.

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