Ultimate Warrior una vez demandó al fabricante de videojuegos THQ por los derechos de semejanza

Ultimate Warrior una vez demandó al fabricante de videojuegos THQ por los derechos de semejanza

Después de algunos años de idas y venidas, The Ultimate Warrior y THQ decidieron desestimar el caso con prejuicio (lo que significa que no se podía volver a presentar) en septiembre de 2008. Después de todo, no es tan difícil ver por qué, desde la perspectiva de THQ, valía la pena pagar un acuerdo para evitar un juicio.

El caso de Warrior no era exactamente sólido, pero a menos que su propia defensa fuera perfecta, entonces el tema de lo que es y no es un juego justo en una suite de creación de personajes no es el tipo de cosas sobre las que quieres que se establezcan precedentes legales. Si Warrior hubiera ido a juicio, ganado y prevalecido en la apelación, eso generaría una jurisprudencia muy específica que no sería buena para THQ, y mucho menos para algunos de sus competidores.

The Ultimate Warrior no tardó mucho en llegar a uno de los juegos de la WWE de THQ, ya que fue incluido en la lista de «Legends of WrestleMania» de marzo de 2009, un juego de estilo arcade impregnado de nostalgia. Dos años más tarde, Warrior también llegó a «WWE All-Stars» de 2011, una especie de secuela espiritual de «Legends of WrestleMania».

Sin embargo, nunca logró llegar a uno de los principales juegos anuales de la WWE de THQ, ya que el trato que hizo para aparecer en uno de ellos fue con 2K Sports en 2013 después de que compraron la licencia en los procedimientos de quiebra de THQ, poniéndolo en «WWE». 2K14″, el primer título de la WWE de 2K.

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